韓國資本不斷收購中國文旅資產(chǎn),問題出在哪里?

出品/聯(lián)商專欄
撰文/王國平
編輯/娜娜
導讀
近日,韓國最大的私募巨頭MBK Partners(安博凱投資基金)旗下的海合安文旅,正式完成對原蘇州華誼兄弟電影世界的全資收購,將其更名為“海合安蘇州陽澄半島樂園”。這個占地690畝的主題公園項目,悄然完成了從中資到韓資的轉(zhuǎn)身。
這是安博凱在中國接手的第六個大型文旅項目。此前,它曾以65億元收購海洋海昌主題樂園旗下武漢、成都、天津和青島四大極地海洋館,以及鄭州海昌海洋公園項目66%的股權。
韓國資本先后收購華誼兄弟電影世界、海昌海洋公園等資產(chǎn),以及與橫店合作,引發(fā)巨大的民意反彈,期間多種擦邊行為被解讀為對中國邊界的試探。同時,也引發(fā)了外界的疑慮:韓國資本操盤文旅項目是不是真的存在神秘力量,可以將原本落寞的項目一舉翻盤,并強行進行文化植入與改造呢?
韓國MBK資本的成功案例是日本大阪環(huán)球影城。當年大阪環(huán)球影城一直被對標迪斯尼,但運作不成功,隨后吸引來擅長做困境運作的團隊(中國俗稱做“爛場子”的團隊)。
改造路徑分別為:
環(huán)球奇境吃低齡市場做家庭客群;
擴小黃人區(qū)域,放大小黃人號召力;
引入哈利波特進行破圈,滲透到關東及海外市場;
引入任天堂等本土IP,進一步夯實及向外滲透。
簡單歸結(jié)就是:切親子市場,超級IP破圈,本土IP夯實,爆改活化IP。
韓國MBK不生產(chǎn)IP,但善于利用IP,更傾向于做IP的搬運工,活化IP。不論放大環(huán)球城小黃人的價值,還是引入外部哈利波特等,它是真的在做主題樂園,用更加符合消費者需求的邏輯去制造故事,營造氛圍,為消費者提供樂趣。
那個年代的樂園基本屬于開發(fā)商型樂園,就跟現(xiàn)在中國的情形差不多,弄些設備往地上一安裝,就號稱主題樂園。裝的設備設施越多,對外就越有實力背書。至于會不會有人玩,不重要,周邊地塊、房子趕緊賣,加價賣,只要跑得快就能盈利。樂園基本存在硬件投資>軟件投資,導致資金配置失衡產(chǎn)生了運營力跟不上的現(xiàn)象。地產(chǎn)型樂園在泡沫破滅后,沒有資金注入,自身也沒有造血能力,就開始出現(xiàn)倒閉潮。
這個階段具有強特許經(jīng)營權、著作權、商標權以及順利獲得當?shù)馗黝惻牡葻o形資產(chǎn)優(yōu)勢項目,和兼具土地使用權、存在閑置土地或低效土地并位于優(yōu)勢區(qū)位的有形資產(chǎn)項目,且不存在政策特殊因素的情況,這類項目往往具有很大的盤活價值。
通過注入資金補血,提升運營能力,有很大的機會扭轉(zhuǎn)局面。重新盤活的樂園會帶來大量的就業(yè)及消費,地方會提供各類優(yōu)惠和補貼,進一步縮短回報周期。
中國文旅的發(fā)展也差不多處于這個階段,都處在“重硬件輕軟實力”的狀態(tài)中,對于基建拼命投,對于軟件盡量截留,導致大部分項目開業(yè)即巔峰。不是中國文旅項目不會講故事,而是得花錢。
蘇州華誼兄弟電影世界之所以會被相中,離不開超級好的區(qū)位優(yōu)勢:國家級旅游度假區(qū)內(nèi),蘇州本地強經(jīng)濟,周邊城市強經(jīng)濟;各類設施基本盤不錯,只要投入部分資金就能盤活。
改造手法基本和當年改造大阪環(huán)球影城差不多。
調(diào)整定位:從娛樂泛客群轉(zhuǎn)向家庭客群,引入奶龍IP,做在地化親子市場,輻射周邊中短半徑客群,做深度滲透。
本土化改造:上主題秀,演藝蘇州科舉及古代盛世場景,玩沉浸打法,切年輕市場蛋糕,滿足消費受眾情緒價值。
華誼兄弟電影世界之前只想做自己想做的,希望市場能夠被動接受,可惜市場用腳投票。就像華誼兄弟這些年拍的電影,傳達的文化和內(nèi)容沒市場。手上沒有尖貨,還把輻射圈放得無比巨大,最終游客引不進來,本地客沒興趣,連在地基本盤都構建不起來。
韓國資本懂得做市場想要的,只要能賺錢,該改就改,賺錢不磕磣。奶龍行情好,該花錢引進就引進;本土化內(nèi)容缺失,該找人合作就合作。
華誼兄弟電影世界是個封閉式排他項目,哪怕明知內(nèi)容沒有號召力,寧愿放爛,也容不得其它內(nèi)容進場。就像當年的大阪環(huán)球影城只做自己IP的內(nèi)容,還做不好。韓國資本沒有這些包袱,直接放棄原有成人向的項目,轉(zhuǎn)投剛需的家庭親子板塊。
華誼兄弟電影世界改造后,能夠獲得市場一定的認可,說明當?shù)叵M者是有認同的,至少比沒改時好玩。
樂園的模式說起來其實也簡單:
選品,引進人氣型游樂設施;
加入故事(IP),同質(zhì)化人氣游樂設施,用差異化的外觀進行區(qū)隔;
賦予故事現(xiàn)場內(nèi)容,把故事以更鮮活互動的方式呈現(xiàn)出來,讓其擁有生命力;
通過餐飲、衍生品等進行二消變現(xiàn)。
這其中的難點在于活化內(nèi)容,需要有團隊專門來運作。國內(nèi)文旅項目買IP的付費動力都不足了,更不用說投入那么大的內(nèi)容團隊。這部分對于國內(nèi)文旅項目方來說是沒價值的。這造成了國內(nèi)項目所謂的同質(zhì)化現(xiàn)象。
不過,外資操盤也有痛點,會把自己的文化有意識和無意識地加入到文旅項目當中,一旦加入過于牽強或被識別具有特殊目的,會引起民眾反彈。
中國文旅行業(yè)遇到的痛點,是經(jīng)濟發(fā)展周期中必然的一個節(jié)點。這些故事在海外已經(jīng)發(fā)生過一遍,在差不多的經(jīng)濟發(fā)展階段中,中國再次上演一遍別人發(fā)生過的事情。韓國資本只是在合適的時機入場收購一些質(zhì)地較好的項目,然后通過歷史經(jīng)驗重新玩一遍。中國的文旅項目玩家后期慢慢也會意識到這種機會和打法,特殊背景產(chǎn)生的紅利也就慢慢退去了。
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