越丑越火,餐飲圈正在被“丑元素”統(tǒng)治

出品/聯(lián)商專欄
撰文/周半仙
編輯/吳憂
最近,餐飲圈刮起一陣“妖風(fēng)”。
好利來出了個(gè)“牛馬面包”,眼神渙散、表情呆滯,被網(wǎng)友笑稱“第一次在面包里看到自己”。
肯德基聯(lián)名哪吒,掛件丑到“360度全死角”,反而引發(fā)全網(wǎng)玩梗。Manner把咖啡包裝換成錫紙,被吐槽像“烤紅薯”“骨灰盒”,結(jié)果打工人一邊嫌丑一邊復(fù)購。
從烘焙到快餐,從咖啡到火鍋,品牌們集體拋棄“神仙顏值”,一頭扎進(jìn)“丑經(jīng)濟(jì)”的懷抱。
01
餐飲圈正在被“丑元素”統(tǒng)治
從烘焙、快餐到咖啡、茶飲、火鍋,各大品牌不約而同地靠“丑”出圈,“丑元素”悄悄成了餐飲圈的流量密碼。
就連一向講究精致顏值的咖啡賽道,也早早加入了“扮丑”大軍。去年年初,皮爺咖啡新春推出的紅茶系列,包括紅茶拿鐵與柑橘風(fēng)味焙茶拿鐵,因頂部裝飾柑橘片賣相奇特,被網(wǎng)友吐槽成“韭菜花拿鐵”“見光死的丑咖啡”,卻憑借話題度意外走紅。
今年冬季,Manner更是把熱飲外包裝換成錫紙保溫層,外形酷似烤紅薯,被網(wǎng)友調(diào)侃成“錫紙粽”“直腸骨灰盒”。雖然造型被瘋狂吐槽,但保溫好、拿著暖手的優(yōu)點(diǎn)精準(zhǔn)戳中打工人,出現(xiàn)了“一邊嫌丑一邊復(fù)購”的奇觀,甚至有人直言:“Manner真的把打工人當(dāng)人了,我能點(diǎn)你一輩子!

圖源:小紅書
咖啡品牌的“翻車”還不止于此。瑞幸連續(xù)四年與“福娃之父”韓美林合作推出生肖聯(lián)名,今年馬年的聯(lián)名杯卻意外引發(fā)熱議——原本濃墨重彩、迎風(fēng)疾馳的水墨奔馬,印在圓柱形咖啡杯上后圖案被拉伸變形,馬頭馬尾難以分清,甚至出現(xiàn)一匹馬“頂?shù)健绷硪黄ヱR的視覺效果。有網(wǎng)友吐槽“畫風(fēng)詭異,紅頭綠肚,有種瘋魔感”,也有人為瑞幸辯護(hù)“設(shè)計(jì)本身很好,只是杯身破壞了構(gòu)圖”。這場(chǎng)爭(zhēng)議,同樣讓品牌收獲了一波不小的流量。

圖源:小紅書
烘焙圈則在今年迎來了最具代表性的“丑萌爆款”。好利來2月馬年推出的奶油松松小馬,售價(jià)15元,被網(wǎng)友戲稱“牛馬面包”。這款面包以可可面團(tuán)為底,裹滿原味奶油和肉松,做成馬與牛的混搭造型,棕白相間像奶;虬唏R;最抓人的是那張扁平大臉——兩片白糖片做眼白,中間點(diǎn)上黑瞳,再用黑點(diǎn)勾出鼻子和嘴巴,眼神呆萌又無辜,透著一股“被迫營(yíng)業(yè)”的無語感,頭頂再用金色脆片和糖絲做出獸毛,立體又滑稽。

圖源:小紅書
因?yàn)槲骞俦壤燥@違和,“牛馬面包”的戲稱迅速傳開。再加上不同門店做出來的模樣各不相同,這種“隨機(jī)開盲盒”的屬性,反而狠狠助推了二次傳播;鸪鋈χ螅琌le’、采蝶軒等品牌也紛紛跟風(fēng),推出牛馬卷、牛馬酥、牛馬禮盒,集體蹭上這波丑萌熱度。
快餐圈則把“丑營(yíng)銷”和IP結(jié)合得更徹底。肯德基近期與《哪吒之魔童鬧!罚倪2)聯(lián)名,推出了一款丑哪吒掛件,完全放棄以往帥氣陽剛的路線,1:1還原電影里哪吒重塑肉身時(shí)的粉泥人形象:蓮藕身形、紅肚兜,五官比例失調(diào)、眼神放空,被網(wǎng)友笑稱“360度全死角”,看上去就像小孩手工課作品,滿是潦草的丑萌感。想要這款掛件,必須購買49元的聯(lián)名套餐,包含蛋撻、可樂和原味雞。沒想到這種看似“翻車”的設(shè)計(jì),反而點(diǎn)燃了全民玩梗的熱情,讓整個(gè)聯(lián)名在網(wǎng)上實(shí)現(xiàn)病毒式傳播。

來源:小紅書
另一種則是德克士式的“產(chǎn)品本身就丑”。其在去年5月推出的“黑金藤椒脆皮小酥肉”,因呈長(zhǎng)條橢圓形、外表附著一層黑色顆粒物,被網(wǎng)友普遍認(rèn)為“缺乏食欲”,直呼“太抽象”。店員回應(yīng)稱,黑色并非染色,而是包裹了墨魚汁。這款產(chǎn)品作為短期供應(yīng)品,暑期就已陸續(xù)下架,目前市面上在售的是部分門店存貨,售罄后不再供應(yīng)。有趣的是,這款小酥肉曾因獨(dú)特外形吸引不少顧客購買,一度處于緊俏熱銷狀態(tài)——網(wǎng)友一邊吐槽,一邊買得挺歡。
不止即食飲品和甜品,火鍋、中餐圈還刮起了一陣“丑食材”風(fēng)。繼羽衣甘藍(lán)之后,同屬十字花科的皺葉甘藍(lán)成為新晉網(wǎng)紅。這種蔬菜葉片厚實(shí)、褶皺深、顏色深綠,長(zhǎng)相粗獷“有個(gè)性”,如今已經(jīng)登上海底撈、巴奴等知名火鍋門店的菜單;川菜館、家常菜也用它做上湯、清炒、涼拌,主打清淡養(yǎng)生,靠“長(zhǎng)得野、吃得健康”圈粉。
就連一向講究造型的披薩,也在“扮丑”的路上一去不返。必勝客去年愚人節(jié)推出霜雪姐妹雙享披薩,芝士夾心的“白蛇款”和開心果夾心的“輕奢款”都做成蛇形,軟趴趴不成型,反而被網(wǎng)友玩出花樣——捏成胖頭蛇、切成七段,各種二創(chuàng)視頻在網(wǎng)上刷屏。

來源:小紅書
事實(shí)上,必勝客早就擅長(zhǎng)這套玩法:香菜皮蛋豬肉披薩、榴蓮臭豆腐披薩,甚至近年在臺(tái)灣地區(qū)推出的“零傷害披薩”“芝士蛇圈圈”等創(chuàng)意產(chǎn)品,全都是靠奇特、另類甚至有點(diǎn)“丑”的造型吸引眼球。
02
為什么餐飲品牌都開始“故意變丑”?
從必勝客的“雙蛇姐妹披薩”到好利來的“牛馬面包”,從皮爺咖啡的“丑焙茶”到德克士的“黑金小酥肉”,餐飲界從2025年起仿佛刮起了一陣“丑東西”旋風(fēng)。這些長(zhǎng)得抽象到讓人一眼難忘的產(chǎn)品,不但沒被嫌棄,反而賣得風(fēng)生水起。
有人說這是“審丑經(jīng)濟(jì)”,有人調(diào)侃這是新的“流量密碼”。但熱鬧背后,這門生意的邏輯其實(shí)很清晰:它用“丑”撕開視覺疲勞,用“丑”接住用戶情緒,用“丑”激活傳播裂變,形成了一條從注意到共鳴,再到分享的完整鏈條。
而這,本質(zhì)上就是情緒營(yíng)銷的另一種打開方式。
在《瘋傳》一書中,情緒按“傳播性”被分為高喚醒情緒和低喚醒情緒。高喚醒情緒如興奮、開心、好奇,甚至憤怒、吐槽,往往能為品牌帶來巨大的傳播效果;而低喚醒情緒如放松、平靜、失望、悲傷,則很難激發(fā)用戶的分享欲。“丑營(yíng)銷”的高明之處,就在于它精準(zhǔn)踩中了高喚醒情緒的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
第一步:視覺破局——用“丑”撕開審美疲勞的裂縫
長(zhǎng)期以來,餐飲行業(yè)早已陷入“顏值內(nèi)卷”:小紅書、抖音上滿屏都是濾鏡加持的“神仙顏值”飲品、甜品,清一色ins風(fēng)、馬卡龍色、精致擺盤,消費(fèi)者早就看得麻木了。
“丑”的本質(zhì),是強(qiáng)烈的視覺反差,剛好打破這種沉悶的慣性。當(dāng)所有品牌都在拼命拼“好看”,“不好看”反而成了最稀缺的注意力資源。
比如好利來的牛馬面包,每一只表情都各不相同:有的眼神渙散,有的嘴角下垂,被網(wǎng)友笑稱“第一次在面包里看到了我自己”;還有“尖叫厘厘”這類飲品,綿云般的咖啡熔巖頂上戳著兩只圓溜溜的眼睛,正中央凹個(gè)洞,像“驚訝到表情崩掉的嘴”——這些“丑造型”不用修圖、不用濾鏡,天生自帶“強(qiáng)刺激”。

所以,當(dāng)“美”淪為流水線套路,“丑”就成了打破同質(zhì)化的視覺杠桿。它不是對(duì)抗審美,而是用反常規(guī)的注意力抓取,重新激活用戶對(duì)食物的感知力。
第二步:情緒共鳴——用“丑”接住用戶的真實(shí)情緒
當(dāng)下的消費(fèi)決策早已從“功能滿足”轉(zhuǎn)向“情緒滿足”,而“丑”恰恰是連接情緒的一記直球——它能精準(zhǔn)戳中用戶的自嘲、無奈與共鳴,讓產(chǎn)品從一份食物、一杯飲品,變成一個(gè)真實(shí)的情緒出口。
牛馬面包的爆火,根本不在于造型,而在于“牛馬”這個(gè)詞本身就是打工人最熟悉的情緒符號(hào),形容辛苦、無奈、被生活推著走的社畜狀態(tài)。消費(fèi)者買的不是面包,是“用食物調(diào)侃自己”的松弛感。有網(wǎng)友說“咬一口,像在吸走加班的疲勞”,還有人調(diào)侃“過年值班吃牛馬面包,苦上加苦,更貼生活了”。
再比如Manner的“錫紙粽”包裝,雖然被吐槽像“烤紅薯”“直腸骨灰盒”,但實(shí)用性極強(qiáng):冬天能喝上燙嘴的熱咖啡,打工人直呼“終于被品牌懂了”。這種“丑”的背后,是對(duì)用戶真實(shí)需求的洞察,把“吐槽”變成了“認(rèn)可”。
豆瓣“丑東西保護(hù)協(xié)會(huì)”有24萬成員,他們的格言是“從丑的事物中發(fā)現(xiàn)閃光的另一面”。這恰好點(diǎn)破了“丑經(jīng)濟(jì)”的情緒邏輯:丑不是缺陷,是“不裝”的真實(shí)。它不迎合完美審美,卻接住了用戶“想自嘲、想被理解、想找共鳴”的深層需求。
第三步:用戶共創(chuàng)——用“低門檻”激活傳播裂變
“丑”的爆發(fā),離不開用戶共創(chuàng)的推波助瀾。傳統(tǒng)營(yíng)銷是“品牌定調(diào),用戶被動(dòng)接受”,但“丑東西”的傳播,是讓用戶主動(dòng)成為內(nèi)容生產(chǎn)者,而這背后有兩層邏輯支撐。
一方面,手工的不可控性,帶來了“開盲盒”式的刺激感。比如必勝客的蛇形披薩,因?yàn)轲W料軟、不易定型,網(wǎng)友曬出的成品五花八門,比官方圖更有“野生創(chuàng)意”。這種手工感和不確定性,反而增加了產(chǎn)品的趣味性與真實(shí)感,連“翻車”都變成了傳播的亮點(diǎn)。
另一方面,二次創(chuàng)作成本極低,毫不費(fèi)力就能獲得高傳播。不用找角度、不用精修圖,隨手拍一張“尖叫厘厘”的驚訝臉,配文“這杯飲料比我周一上班的表情還崩”,就能輕松發(fā)朋友圈、小紅書;甚至不用多說,發(fā)一張牛馬面包的“鬼迷日眼臉”,就能瞬間引發(fā)共鳴。
這種極低的創(chuàng)作門檻,讓全民都能參與進(jìn)來,從“品牌單向營(yíng)銷”變成“用戶自發(fā)狂歡”。好利來牛馬面包的“選丑比賽”,是用戶自己發(fā)起的;肯德基丑哪吒掛件的“360度全死角”梗,是網(wǎng)友自己造的;Manner“錫紙粽”被稱為“打工人續(xù)命杯”,也是用戶自己傳開的。
品牌只需要拋出一個(gè)“丑”的引子,剩下的段子、表情包、二次解讀,全由網(wǎng)友自發(fā)完成,最終形成一場(chǎng)全民共創(chuàng)的流量盛宴。
03
“丑”的新鮮感能撐幾天?
然而,當(dāng)“丑”真的成了一門生意,它繞不開一個(gè)現(xiàn)實(shí)問題:“丑”的新鮮感,到底能撐幾天?
本質(zhì)上,“丑經(jīng)濟(jì)”就是一場(chǎng)“情緒速食”:靠視覺反差抓眼球,靠情緒共鳴當(dāng)社交貨幣,靠用戶共創(chuàng)玩出傳播裂變。
可這套模式的根基,恰恰是最不牢靠的東西——審美疲勞的周期越來越短,用戶的刺激閾值越來越高。想象一下,當(dāng)一條街上開出十家“丑東西”店,家家都是抽象臉、反差梗、玩梗模板,消費(fèi)者從“哇好怪”到“也就那樣”,可能只需要短短幾周。
更核心的矛盾是:“丑”能把人拉進(jìn)店,但留住人的終究是產(chǎn)品本身。
牛馬面包再火,如果口感撐不起復(fù)購,大家拍完照調(diào)侃兩句,下次路過也不會(huì)再買;“尖叫厘厘”再吸睛,如果味道沒有記憶點(diǎn),用戶發(fā)完朋友圈就會(huì)徹底忘記。
何況“丑”的設(shè)計(jì)門檻極低,一旦被批量復(fù)制,稀缺性會(huì)立刻消失。當(dāng)“丑”變成新一輪的“顏值內(nèi)卷”,它還能靠什么繼續(xù)勾人?
這,才是“丑經(jīng)濟(jì)”真正的死結(jié)。


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